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L’app qui fait grandir une ville pendant que vous vous concentrez

Le temps de concentrationdevient une ville.

Touchez « Commencer », posez votre téléphone et passez à vos études ou à votre travail. À votre retour, la ville compte de nouveaux bâtiments, à la mesure du temps passé loin de l’écran.

Vue rapprochée d’une maquette de ville achevée de style « Japon ancien » : un donjon sur des murs de pierre entourés de douves, parmi des maisons aux toits de tuiles et des cerisiers.
Voir une ville grandir

Bientôt sur l’App Store et Google Play

Plus vous vous concentrez, plus la ville grandit

Maquette d’une ville de style « Moderne », construite à 100 %.
Avancement de la villeIllustration accélérée100%
  1. 01La concentration du jour

    Commencer

    Touchez « Commencer » et retournez à votre travail. Toutes les 15 à 36 secondes de concentration, une pièce se construit : une maison, son toit, ses fenêtres, un arbre au jardin, chacune sortant de terre.

    15–36 spar pièce

  2. 02Jusqu’à la ville achevée

    Elle s’étend

    Maisons, commerces et parcs gagnent du terrain autour de la place. Les rues s’allongent et les jardins reçoivent leurs arbres.

    3×3premier terrain

  3. 03Jusqu’à la ville achevée

    Elle se reconstruit

    À mesure que la ville grandit, son centre se reconstruit : les maisons laissent place à des immeubles, puis à des bureaux et à des tours.

    maison → tourau centre

  4. 04Jusqu’à la ville achevée

    Un monument s’élève

    Pour finir, un monument se dresse sur la place centrale, et la ville est achevée.

    1h–10hpar ville

  5. 05Vos mondes

    Elle reste

    Les villes achevées s’alignent une à une dans vos Mondes, où vous pouvez les revoir à tout moment. Chaque nouvelle ville prend un autre style. Vous commencez avec 3 styles ; d’autres se débloquent avec les niveaux, jusqu’à 10 au Lv.50.

    3 → 10styles de ville

Lancer, s’éloigner, revenir

Trois écrans, c’est tout. Pendant la concentration, l’app ne vous demande rien.

L’écran « Concentration » de l’app.
01Concentration
  1. 01Commencer

    Touchez « Commencer » et passez à votre travail. Une touche suffit pour faire une pause ; pour terminer, il faut maintenir le doigt appuyé, ce qui évite d’arrêter par mégarde.

  2. 02S’éloigner, revenir

    Verrouillez votre téléphone et faites ce que vous avez à faire. À votre retour, la ville a grandi à la mesure de votre temps de concentration. Chaque ville achevée garde la trace du temps qu’elle a demandé et de sa population.

  3. 03Revoir

    Les villes achevées s’alignent dans Mondes. C’est aussi là que vous pouvez, à tout moment, passer la ville en cours à n’importe quel style débloqué : elle est reconstruite dans le nouveau style, sans perdre sa progression.

Un réglage permet aussi de garder l’écran allumé pendant la concentration (désactivé par défaut). Comment le temps est compté écran éteint

Autres écrans

  • L’écran « Une ville » de l’app.

    Une ville

  • L’écran « Journal » de l’app.

    Journal

  • L’écran « Réglages » de l’app.

    Réglages

Boutique · 03

D’autres mondes dans la boutique

Le style change à chaque nouvelle ville, parmi ceux que vous avez débloqués avec les niveaux. La boutique ajoute trois autres mondes : utilisables dès l’achat, quel que soit votre niveau, ils entrent eux aussi dans la rotation. Le temps de concentration et la façon dont les villes grandissent ne changent pas.

Maquette d’une ville « Japon de nuit ».
  1. Vue rapprochée d’une ville « Japon de nuit ».

    01Japon de nuitBoutique

    Toujours la nuit : fenêtres éclairées et lanternes rouges, une allée de portiques vermillon, une tour radio illuminée d’orange

  2. Vue rapprochée d’une ville « Cité d’or ».

    02Cité d’orBoutique

    Pavés ivoire et maisons d’orfèvres, un canal parcouru de barques, un pavillon d’or à trois étages au-delà de son étang, un jardin de thé

  3. Vue rapprochée d’une ville « Vallée thermale ».

    03Vallée thermaleBoutique

    Terrasses de pierre dans une vallée d’automne, auberges de bois, ponts aux rambardes rouges et vapeur des sources

Le temps investi reste

Le premier niveau arrive en moins d’une heure (52 minutes pour atteindre le Lv.2). À chaque niveau, vous choisissez un élément à ajouter à vos villes.

Vous choisissez votre récompense

Les objets (pavage, banc, plantations ou éclairage) sont installés aussitôt autour de la place de la ville en cours. Un équipement est construit sur une parcelle de votre prochaine ville.

  1. Maquette de l’équipement « Tour de l’horloge ».

    01Tour de l’horloge

  2. Maquette de l’équipement « Place de la fontaine ».

    02Place de la fontaine

  3. Maquette de l’équipement « Allée arborée ».

    03Allée arborée

Équipements obtenus au début (Cité médiévale)D’autres équipements vous attendent plus loin.

Choisir parmi 3 modèles, puis confirmer

Quand vous recevez un équipement, vous choisissez l’un des 3 modèles et le confirmez. Un modèle confirmé ne change plus, et il est construit sur une parcelle de votre prochaine ville.

  1. Maquette de l’équipement « Tour de l’horloge », modèle 1.

    01

  2. Maquette de l’équipement « Tour de l’horloge », modèle 2.

    02

  3. Maquette de l’équipement « Tour de l’horloge », modèle 3.

    03

Le terrain s’agrandit tous les 10 niveaux

Votre première ville occupe 3×3 parcelles et demande 1 heure. Sur le plus grand terrain, 9×9 parcelles, une ville demande 10 heures. Le terrain agrandi s’applique à la première ville que vous commencez après la montée de niveau.

Le fonctionnement en détail

Des niveaux jusqu’à10 000 heures

Le premier niveau arrive en moins d’une heure (52 minutes pour atteindre le Lv.2). Chaque niveau demande un peu plus de temps que le précédent, et le dernier est atteint à 10 000 heures. Tous les 5 niveaux, vous obtenez un nouveau rang, à commencer par « Apprenti ». Types de bâtiments, matériaux, rivières et monuments se multiplient avec votre temps total. 7 autres styles de ville se débloquent entre le Lv.5 et le Lv.50 ; chacun rejoint la rotation dès votre prochaine ville. Les villes commencent en maquettes blanches : tous les 12 niveaux, une couleur de peinture s’ajoute pour les murs, et les arbres passent du blanc au vert.

Temps de concentration cumulé (échelle logarithmique). Chaque petit trait correspond à un niveau
Les nombres indiquent les niveaux où votre rang change
Tous les 5 niveaux
NiveauTotalÉquipement achevéRangTerrain
Lv.56 hTour de l’horlogeCompagnonCompagnon
Lv.1028 hPlace de la fontaineArtisan4×4dès la prochaine villeArtisan4×4dès la prochaine ville
Lv.1572 hAllée arboréeTechnicienTechnicien
Lv.20144 h?Confirmé5×5dès la prochaine villeConfirmé5×5dès la prochaine ville
Lv.25250 h?ExpertExpert
Lv.30396 h?Chef d’atelier6×6dès la prochaine villeChef d’atelier6×6dès la prochaine ville
Lv.35588 h?PrévôtPrévôt
Lv.40832 h?Maître7×7dès la prochaine villeMaître7×7dès la prochaine ville
Lv.451 134 h?Maître d’artMaître d’art
Lv.??1 500 h??8×8dès la prochaine ville?8×8dès la prochaine ville
Lv.??1 936 h?amélioré??
Lv.??2 448 h?amélioré?9×9dès la prochaine ville?9×9dès la prochaine ville
Lv.??3 042 h?amélioré??
Lv.??3 724 h?amélioré??
Lv.??4 500 h?amélioré??
Lv.??5 376 h?amélioré??
Lv.??6 358 h?amélioré
Lv.??7 452 h?amélioré
Lv.??8 664 h?amélioré
Lv.??10 000 h?amélioré

Les équipements et les terrains plus grands arrivent dans la première ville que vous commencez après avoir atteint le niveau.

À chaque niveau,vous choisissez votre récompense

Les objets vont sur la place de cette ville

À chaque niveau, vous choisissez une récompense parmi trois, issues des niveaux proches. Les autres restent et vous seront de nouveau proposées la prochaine fois. Les objets (pavage, banc, plantations ou éclairage) sont installés aussitôt autour de la place de la ville en cours.

Pavage
Pierre, Brique, Gravier
Banc
Bois, Pierre
Plantations
Parterre de fleurs, Haie, Arbre
Éclairage
Réverbère, Lanterne de pierre, Borne lumineuse

Les équipements vont dans votre prochaine ville

Un équipement obtenu est construit sur une parcelle de votre prochaine ville. Vous choisissez son aspect parmi 3 modèles. Ses abords utilisent les objets qui lui sont propres, et ses toits et ses murs suivent le style de la ville. Quand il commence à s’élever, la caméra s’approche pour vous le montrer. À partir du Lv.55, les 10 mêmes équipements sont améliorés, dans le même ordre.

Le choix se fait après une séance, jamais pendant la concentration. À chaque fois, vous choisissez obligatoirement une récompense, puis vous fixez son modèle. Une fois confirmé, un modèle ne change plus.

  • Maquette de l’équipement « Tour de l’horloge » dans le style « Campagne ».

    Campagne

  • Maquette de l’équipement « Tour de l’horloge » dans le style « Moderne ».

    Moderne

  • Maquette de l’équipement « Tour de l’horloge » dans le style « Tropiques ».

    Tropiques

  • Maquette de l’équipement « Tour de l’horloge » dans le style « Cité médiévale ».

    Cité médiévaleLv.5+

  • Maquette de l’équipement « Tour de l’horloge » dans le style « Japon ancien ».

    Japon ancienLv.10+

  • Maquette de l’équipement « Tour de l’horloge » dans le style « Port nordique ».

    Port nordiqueLv.15+

  • Maquette de l’équipement « Tour de l’horloge » dans le style « Oasis ».

    OasisLv.20+

  • Maquette de l’équipement « Tour de l’horloge » dans le style « Capitale de pierre ».

    Capitale de pierreLv.30+

  • Maquette de l’équipement « Tour de l’horloge » dans le style « Ville méditerranéenne ».

    Ville méditerranéenneLv.40+

  • Maquette de l’équipement « Tour de l’horloge » dans le style « Capitale de brique ».

    Capitale de briqueLv.50+

Le même équipement « Tour de l’horloge » prend les toits et les murs de chaque style

Le terrain s’agrandit tous les 10 niveaux

Au Lv.1, une ville occupe 3×3 parcelles et demande 1 heure pour être achevée. Tous les 10 niveaux, le terrain gagne une parcelle de chaque côté, jusqu’à 9×9, où une ville demande 10 heures. Le terrain agrandi s’applique à la première ville que vous commencez après la montée de niveau.

  1. 3×3 parcelles, Lv.1–9, 1 heure par ville

  2. 4×4 parcelles, Lv.10–19, 2 heures par ville

  3. 5×5 parcelles, Lv.20–29, 3 heures par ville

  4. 6×6 parcelles, Lv.30–39, 4 heures par ville

  5. 7×7 parcelles, Lv.40–??, 5 heures par ville

  6. 8×8 parcelles, Lv.??–??, 8 heures par ville

  7. 9×9 parcelles, Lv.??+, 10 heures par ville

Petits détails

  • Pour terminer une séance, maintenez le doigt appuyé pendant 1,2 seconde. Une touche suffit pour faire une pause.
  • Une ville achevée peut être partagée sous forme d’image de 1080×1350, sur X ou ailleurs.

Rien ne vient troubler votre concentration

  • Aucun compte.
  • Votre historique de concentration, vos villes et vos réglages sont enregistrés uniquement sur votre appareil et ne sont jamais envoyés nulle part.
  • Ni publicité, ni outils d’analyse, ni pistage.
  • Ce site n’utilise pas non plus de cookies ni d’outils d’analyse.
Politique de confidentialité
  • Maquette d’une ville achevée de style « Campagne ».

    01Campagne

  • Maquette d’une ville achevée de style « Moderne ».

    02Moderne

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    03Tropiques

  • Maquette d’une ville achevée de style « Cité médiévale ».

    04Cité médiévaleLv.5+

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    05Japon ancienLv.10+

  • Maquette d’une ville achevée de style « Port nordique ».

    06Port nordiqueLv.15+

  • Maquette d’une ville achevée de style « Oasis ».

    07OasisLv.20+

  • Maquette d’une ville achevée de style « Capitale de pierre ».

    08Capitale de pierreLv.30+

  • Maquette d’une ville achevée de style « Ville méditerranéenne ».

    09Ville méditerranéenneLv.40+

  • Maquette d’une ville achevée de style « Capitale de brique ».

    10Capitale de briqueLv.50+

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Langues de l’app

  • 日本語
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